annonse
annonse
Sommertilbud: Få tilgang til Lyd & Bilde digitalt i en måned for 1 kr! Prøv Lyd & Bilde
annonse
annonse
annonse

Bli med i kampen

3D-spill må oppleves i virkeligheten. Det gjelder også lyden, som må være i surround.

Med hamrende hjerte sniger du dig gennem den halvt nedbrændte by. Rundt omkring dig hører du dumpe drøn fra granater, flået i stykker af tør maskingeværild. Men hvad var det? Bag dig høres lyden af støvletramp, der kommer nærmere. Med en hurtig bevægelse springer du til siden, mens du vender dig omkring. En salve fra dit automatgevær afgør kampen, før den er begyndt!

Lyden i computerspil er andet og mere end bare dekoration. I takt med at spil er blevet en megaindustri, der i omsætning overgår selv Hollywoods filmproduktion, er lyden i spillene blevet finpudset. Ligesom i filmene er lyden selvfølgelig i surround. Og har du det rette udstyr, kan evnen til at placere handlingen præcist omkring dig betyde forskellen på en tabt og en vundet kamp.

Her har vi fundet tre af de bedste surround-headsets til spilbrug netop nu. Udvalget af specialiserede gaming-hovedtelefoner vokser eksplosivt, og hvad enten man vælger at betragte computerspil som seriøs e-sport, eller computerspil bare er noget, vi leger, er der ingen tvivl om, at hardware-producenterne tager markedet særdeles alvorligt.

Men er det virkelig nødvendigt med særlige hovedtelefoner til spil? Kan man ikke bare bruge sine normale hørebøffer til formålet? Det kan man selvfølgelig godt. Man kan i princippet også bruge sine hi-fi-hovedtelefoner til løbetræning – resultatet bliver bare derefter. Og spillene stiller en række krav til udstyret.

For det første skal der være en mikrofon på hovedsættet, så man kan råbe kommandoer og advarsler til sit team, når det går hårdt til på slagmarken. For det andet skal det være behageligt at have på i timevis, uden at ørerne bliver kogt i varmen, eller man bliver træt i nakken af vægten. Endelig er det en fordel, hvis det understøtter surround-lyd i mange kanaler, så man kan høre, når fjenderne kommer listende bagfra.

Syv kanaler for to ører

Der findes mange headsets med “7.1 Surround Sound” printet på æsken. I de allerfleste tilfælde er der dog tale om virtuel surround-lyd, skabt med to stereokanaler og en passende mængde digitalt trylleri. Hvor de mange kanaler i kildematerialet ad elektronisk vej placeres rundt omkring lytteren. Hvor godt det fungerer i praksis, afhænger af den soft- og hardware, der står for at omsætte spillets eller filmens lydkanaler til virtuelle i hovedtelefonerne.

Dette gælder også to af de tre headsets i denne artikel. De bruger dog hver sin software-løsning (fra henholdsvis DTS og Dolby) til at genskabe de mange lydkanaler. Det tredje hovedsæt i testen byder derimod på ægte, diskret surround-lyd.

picture1
<
>
(Foto: Produsenten)

Asus ROG Centurion 2.299 kr
Logitech Artemis Spectrum Snow G933 2.499 kr
Steelseries Siberia 840 3.299 kr


Pris: kr
Prisguiden.no er en kommersiell partner av lydogbilde.no. De leverer oppdaterte priser, prisvarsling og produktinformasjon.
Produkter i testen
Ekte surround galskap
Ti separate drivere gir full 7.1-surround i hodetelefonene.

Når man snakker om surroundlyd i hodetelefoner, er det normalt underforstått at det er i form av virtuell surround. For man kan selvfølgelig ikke ha syv separate høyttalere i et par hodetelefoner. Eller kan man?

Asus ROG Centurion skiller seg fra resten av markedet ved å tilby ekte 7.1-kanals surround i øreklokkene. Hver surroundkanal har også separate enheter (drivere), fordelt rundt på passende steder i de gigantiske øreklokkene. Faktisk sitter det ikke mindre enn ti drivere i hodesettet, ettersom senter- og subwoofer-kanalene må ha enheter i begge øreklokkene for å falle på plass i perspektivet – det ville se dumt ut med en senterhøyttaler i pannen.

Så mange drivere krever litt pass, spesielt da både front- og subwoofer-kanalene drives av 40 mm-enheter, som i seg selv er alminnelige i normale stereohodetelefoner. Derfor er øreklokkene også blant de største jeg noensinne har sett. Faktisk er det en ekstra ”boks” foran hver øreklokke for å gi plass nok.

Siden utgangssignalet fra de fleste PC-er er i stereo, kommer ROG Centurion med sitt egne eksterne surroundlydkort: en solid, sekskantet boks hvor man på to skruknapper kan justere styrken for hver enkelt kanal, samt tilpasse lysstyrken. For selvfølgelig er det lys i hodetelefonen. Ikke RGB, men rødt LED-lys i både øreklokker og styringsboks.

Tilkobling til datamaskinen skjer med USB-kabel, som uvanlig har den flate USB A- kontakten i begge ender. Kabelen mellom styreboks og hodetelefoner er kraftig, stoffbekledd og ender i en HDMI-kontakt. Det er en litt usedvanlig løsning, men praktisk. Det følger også med en adapterkabel fra HDMI til 4 stereo-minijack til å koble til aktive høyttalere.

I den medfølgende styreprogramvaren kan man trimme og justere lyden til formålet: 3D-skytespill, MMO-spill, musikklytting og film – for å nevne noen av dem. En 10-bånds equalizer, bassboost, kompresjon og stemmeforsterker er noen av mulighetene.

Det kommer ikke som en overraskelse at scenen omkring deg brer seg naturlig hele veien rundt, og at det er lett å plassere lydene, enten de kommer forfra, fra siden – eller litt bakfra, til høyre. Hva som kanskje kan undre en, er at det ikke er spesielt mye lettere enn med en god virtuell surround. DTX Headphone X gir en nesten like god illusjon.

Konklusjon

Hvis du gjerne vil ha en ekte, uforfalsket surround i ørene når du spiller, er Asus ROG Centurion uten konkurranse. For det er ingen andre som disse. Og når man tar i betraktning hvor mye maskinvare man får med, er prisen mer enn rimelig. Størrelsen og vekten er imidlertid også langt over det vanlige, og man kan for samme pris finne hodetelefoner som er lettere å bruke, og som gir nesten samme kvalitet via programvaren. Valget er en smakssak, men Asus fortjener anerkjennelse for å ha gått kompromissløst til verks.

picture1
<
>
(Foto: Produsenten)
Gjennomtenkt teknikk
Logitechs toppmodell har alle de funksjonene som kan avgjøre kampen til din fordel.

Artemis Spectrum G933 er Logitechs bidrag til en hodetelefon til kresne gamere. Den fås både i hvit variant, kalt ”snow”, og i en mer alminnelig utgave. Ut over fargen er de to helt identiske.

Selv om den ikke synes så mye ved siden av Asus Centurion, er Logitech Artemis G933 en stor hodetelefon, og de avlange øreklokkene har rikelig med plass til selv denne testerens meget store ører, uten at man trenger å føle seg klemt. Mikrofonen sitter på en plastbøyle som kan klappes opp og skjules i venstre øreklokke. En ring av programmerbare LED-lys omkranser hver øreklokke.

Artemis G933 er trådløs. Det gir god bevegelsesfrihet å være fri for kabler, men det byr også på en rekke krav i form av batteritid og overføring uten forsinkelse (lag). Begge deler blir heldigvis innfridd – og så er det en fornøyelse å skyte løs uten begrensende kabler.

Batteritiden på 8 timer mens RGS-lysshowet kjører, burde rekke til de fleste spillekvelder. Skulle det mot formodning knipe, kan man koble G933 analogt med den medfølgende 3,5 mm minijack-kabelen. Batteriet er gjemt bak en magnetisk klapp på den ene øreklokken. Den andre har en oppbevaringsplass for den trådløse USB-senderen. Smart – så er den alltid med. På venstre øreklokken finner man dessuten fire programmerbare knapper til å skifte innstillinger, samt en god gammeldags dreieknapp til regulering av lydstyrken.

Lyden

Det er mye trøkk i lyden i G933. Eksplosjoner drønner tungt, og fornemmelsen av å være midt i handlingen er overbevisende. Som en spesiell finesse kan man på Logitech-hodetelefonen velge mellom Dolbys og DTS’ virtuelle surroundlyd. Sistnevnte gir den klart mest overbevisende surround-illusjonen. Skal du høre på musikk, bør du imidlertid velge stereo. Surround låter imponerende, men det meste av musikk har ikke godt av å bli ”dekodet”. Med innstillingene på plass er G933 preget av en massiv bunn og en avbalansert, men ikke spesielt finkornet stemmegjengivelse. Diskanten er litt avdempet. Lyden kan tilpasses med en rekke aqualiser-profiler, og man kan lage sine helt egne.

Konklusjon

Logitech Artemis G933 er et glimrende eksempel på hva som skiller gaming-hodetelefoner fra de vanlige hi-fi-hodetelefonene. Målt i ren hi-fi-lyd er den litt for grovkornet. Men det mer enn utlignes av et gjennomtenkt utvalg av spillfunksjoner, som er lett tilgjengelige og til å bruke midt i kampens hete. Det gjør G933 perfekt til sitt formål: å være et redskap for garvede, digitale skrivebordskrigere.

picture1
<
>
(Foto: Produsenten)
Til alle spillplattformer
Trådløst hodesett til proffgamere som behersker alle dine spillenheter samtidig.

Siberia 840 fra den danske gaming-spesialisten Steelseries er trådløs. Det må likevel fortsatt strekkes en overraskende mengde kabler for å få den til å si noe. Siberia 840 kobles nemlig via en ekstern kontrollboks, som også fungerer som ladestasjon for batteriene til hodetelefonen. Og kontrollboksen er i seg selv alt annet enn trådløs. Det følger med to oppladbare batterier slik at man kan lade det ene mens det andre er i bruk i headsettet. Smart! Med en batteritid på 10 timer per stykk er det imidlertid kun de mest standhaftige spillerne som kommer til å oppleve det som et problem.

Årsaken til det overveldende ledningstrekket finnes i antall muligheter. Man kan koble til både analog lyd, optisk digital (spillkonsoll) og USB (PC/Mac). Man kan mikse spillyden og chat-lyden trinnløst; det er en stor fordel i onlinespill, hvor samarbeid er avgjørende. Man kan selvfølgelig også trimme tonebalansen med en equalizer, og alt kan så til slutt lagres som profiler som kan tilknyttes programmene – så lyden tilpasses automatisk når man skifter fra for eksempel Battlefield 1 til Dishonored 2.

Lyden

Lydmessig leverer Siberia 840 varen til fulle. Du får ikke samme lydkvalitet som i et hi-fi-sett til samme pris. Men det ville også vært urettferdig når man tenker på alle de mange ekstrafunksjonene. Men scenariet omkring deg gjengis klart, eksplosjonene ryster deg, og – viktigst – kommunikasjonen med teamet ditt går eksemplarisk klart gjennom. Styringsprogrammet SteelSeries Engine 3 innholeder også virtuell surroundlyd (Dolby). Den gir en viss romfølelse, men det er ikke et presist perspektiv hele veien rundt. Hva som til syvende og sist holder deg i live lengst av å pinpointe dine fiender eller ha sikker kommunikasjon med laget – det avhenger av spillet. Men muligheten for å mikse trinnløst mellom spillyd og voiceover er et godt redskap.

Konklusjon

Med de omfattende tilkoblinger er Steelseries Siberia 840 et hodesett for storspillere som ikke vil nøye seg med å spille på en enkelt plattform. Muligheten for å mikse chatlyd og spillyd trinnløst gjør dem perfekte til 3D-skytespill og andre lagspill. Spiller du bare på datamaskinen, betaler du imidlertid for muligheter du ikke utnytter. 3D-lyden er ikke i samme kvalitet som hos konkurrentene fra Asus og Logitech, men man får alt i alt et verktøy som gjør en forskjell på krevende spill.

picture1
<
>
(Foto: Produsenten)

    Les også

    Kygo demper støyen

    Kygo demper støyen

    Ny toppmodell med aktiv støyreduksjon og Google Assistant-stemmestyring. Legg til som favoritt
    6 helt trådløse ørepropper

    6 helt trådløse ørepropper

    Med helt trådløse ørepropper blir musikklytting smidigere enn noensinne.

    Legg til som favoritt
    Stemmestyring på hodetelefonene

    Stemmestyring på hodetelefonene

    JBL Live får støydemping og Google AssistantLegg til som favoritt
    Denon AH-GC30

    Denon AH-GC30

    Denon er klar med et nytt produkt i kampen om støytronen.

    Legg til som favoritt
    Digger du bass? Sjekk denne

    Digger du bass? Sjekk denne

    Sony WH-XB900N har også støydemping og 30 timers spilletid.Legg til som favoritt
    Jabra Elite 85h

    Jabra Elite 85h

    Jabra vil ha del i markedet for støyreduserende hodetelefoner i luksusklassen.

    Legg til som favoritt
    Lukk meny