Følg oss på

Søk etter tester, nyheter og anmeldelser...

3 gaming-headsets

Bli med i kampen

3D-spill må oppleves i virkeligheten. Det gjelder også lyden, som må være i surround.
Lyd & Bilde mener
Spesifikasjoner

Asus ROG Centurion 2.299 kr
Logitech Artemis Spectrum Snow G933 2.499 kr
Steelseries Siberia 840 3.299 kr

Med hamrende hjerte sniger du dig gennem den halvt nedbrændte by. Rundt omkring dig hører du dumpe drøn fra granater, flået i stykker af tør maskingeværild. Men hvad var det? Bag dig høres lyden af støvletramp, der kommer nærmere. Med en hurtig bevægelse springer du til siden, mens du vender dig omkring. En salve fra dit automatgevær afgør kampen, før den er begyndt!

Lyden i computerspil er andet og mere end bare dekoration. I takt med at spil er blevet en megaindustri, der i omsætning overgår selv Hollywoods filmproduktion, er lyden i spillene blevet finpudset. Ligesom i filmene er lyden selvfølgelig i surround. Og har du det rette udstyr, kan evnen til at placere handlingen præcist omkring dig betyde forskellen på en tabt og en vundet kamp.

Her har vi fundet tre af de bedste surround-headsets til spilbrug netop nu. Udvalget af specialiserede gaming-hovedtelefoner vokser eksplosivt, og hvad enten man vælger at betragte computerspil som seriøs e-sport, eller computerspil bare er noget, vi leger, er der ingen tvivl om, at hardware-producenterne tager markedet særdeles alvorligt.

Men er det virkelig nødvendigt med særlige hovedtelefoner til spil? Kan man ikke bare bruge sine normale hørebøffer til formålet? Det kan man selvfølgelig godt. Man kan i princippet også bruge sine hi-fi-hovedtelefoner til løbetræning – resultatet bliver bare derefter. Og spillene stiller en række krav til udstyret.

For det første skal der være en mikrofon på hovedsættet, så man kan råbe kommandoer og advarsler til sit team, når det går hårdt til på slagmarken. For det andet skal det være behageligt at have på i timevis, uden at ørerne bliver kogt i varmen, eller man bliver træt i nakken af vægten. Endelig er det en fordel, hvis det understøtter surround-lyd i mange kanaler, så man kan høre, når fjenderne kommer listende bagfra.

Annonse

Syv kanaler for to ører

Der findes mange headsets med “7.1 Surround Sound” printet på æsken. I de allerfleste tilfælde er der dog tale om virtuel surround-lyd, skabt med to stereokanaler og en passende mængde digitalt trylleri. Hvor de mange kanaler i kildematerialet ad elektronisk vej placeres rundt omkring lytteren. Hvor godt det fungerer i praksis, afhænger af den soft- og hardware, der står for at omsætte spillets eller filmens lydkanaler til virtuelle i hovedtelefonerne.

Dette gælder også to af de tre headsets i denne artikel. De bruger dog hver sin software-løsning (fra henholdsvis DTS og Dolby) til at genskabe de mange lydkanaler. Det tredje hovedsæt i testen byder derimod på ægte, diskret surround-lyd.

Annonse
picture1
<
>
(Foto: Produsenten)

Produkter i testen

Asus ROG Centurion

Ekte surround galskap

Ti separate drivere gir full 7.1-surround i hodetelefonene.

Ikke virtuell surround, men den ekte varen. Beste skille av lydkanalene. God styringsboks med logisk betjening. Mengder av maskinvare.
Gigantisk hodesett som kan virke voldsomt på selv det største hodet. Likevel er plassen litt trang i ørekoppene.

Logitech Artemis Spectrum G933

Gjennomtenkt teknikk

Logitechs toppmodell har alle de funksjonene som kan avgjøre kampen til din fordel.

Glimrende bærekomfort og god ergonomi. Meget fin 3D-lyd til spill og film. Kul design.
Forholdsvis klossete. Lyden er ikke spesielt nyansert. Lyseffektene reduserer batteritiden.

SteelSeries Siberia 840

Til alle spillplattformer

Trådløst hodesett til proffgamere som behersker alle dine spillenheter samtidig.

Det beste og mest omfattende utvalget av forbindelser overhodet. Gjennomtenkt design. Ekstra batteri.
Surroundeffekten er ikke spesielt overbevisende. Styringsboksen er litt vanskelig å sette opp.
forfatter

(f. 1964): Journalist og tester. John har arbeidet for Lyd & Bilde siden 2013, hvor han skriver om hi-fi, høyttalere, computere, gaming og teknologihistorie. John har beskjeftiget seg med teknologijournalistikk siden 1982(!), og har arbeidet for tallrike magasiner i forskjellige roller; blant annet GEAR, High Fidelity, Komputer for alle, Illustreret Videnskab, Ny Elektronik, PC World og Privat Computer. Han har dessuten skrevet tallrike bøker og undervisningsprogrammer om IT.

Vis kommentarer

Har du noe å tilføye?

Velkommen til Lyd & Bildes kommentarfelt. Vi vil gjerne vite hva du mener. Hold deg til temaet og vær saklig, så slipper vi å moderere innlegg. Andre spørsmål eller synspunkter rettes til redaksjon@lydogbilde.no.

Leave a Reply

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *

 

Kontakt

Publish AS
Billingstadsletta 19 B
1396 Billingstad
Org. Nr 965 237 186
© 2021 Publish AS

Hold deg oppdatert!

Motta vårt nyhetsbrev:
© 2021 Publish AS - Lyd & Bilde arbeider etter Vær Varsom-plakatens regler for god presseskikk. Som leser har du kun rett til å benytte Innholdet på lydogbilde.no for personlige og ikke-kommersielle formål. Du kan laste ned, linke til og skrive ut Innhold fra lydogbilde.no for private og ikke-kommersielle formål, forutsatt at du henviser til kilden, respekterer eventuelle rettighetsnotiser og/eller -reservasjoner. Du kan ikke bruke Innhold, herunder (men ikke begrenset til) ikoner, for noen andre formål eller på noen andre måter enn de som er uttrykkelig tillatt. NB! Artikler som ligger utenfor plusstjenesten er ≪kjøpt fri≫ av muren av vedkommende produsent/leverandør.