Åpne gamingheadset har ett velkjent problem, og det er i bassen. Nå sier HyperX at de har løst det, uten de store og kostbare membranene som gjerne følger med. Cloud Alpha Air er deres første åpne gamingheadset, med en spesiell løsning.

Et rør tvers gjennom elementet
Løsningen heter Bass Tube. Det er en kanal som fører luft rett gjennom midten av det 40 mm store dynamiske elementet, og du ser den utenfra: den røde sylinderen midt i gitteret på øreklokka. Poenget er å bevare dypbassen uten at mellomtonen og diskanten blir grumsete. HyperX oppgir et frekvensområde fra 20 til 20.000 Hz, altså hele området til den menneskelige hørselen.
HyperX opplyser ikke hvordan røret er dimensjonert, eller hva det gjør med frekvensresponsen. Men prinsippet er kjent fra høyttalerverdenen, hvor en avstemt port slipper ut lufttrykket bak membranen og gir mer lydtrykk rundt en bestemt frekvens. Men en port i et lukket kabinett og et rør gjennom et element i en åpen øreklokke er ikke det samme.

Vår egen guide sier det motsatte
Nylig gikk kollega John Alex Hvidlykke gjennom nettopp denne avveiningen i vår guide. Kort fortalt går det ut på at elementet sender lyd både forover og bakover, og et lukket headset fanger baklyden i et tett kammer. Det gir strammere bass, og det holder både lydbildet inne og omgivelsene ute. Et åpent headset slipper baklyden ut gjennom gitteret. Da flytter lydscenen seg ut av hodet, du får luft mellom lydeffektene, og du hører at det er et rom rundt deg.
Regningen betales i bassen. Motgiften er store membraner. Store membraner er kostbart.
Eksempelet i guiden er Asus ROG Kithara, som bruker 100 mm planmagnetiske enheter utviklet sammen med HiFiMAN, og som ga noe av den beste lyden vi har hørt i et gamingheadset. Vekten er 420 gram.
HyperX går motsatt vei. Vanlig 40 mm dynamisk element, et rør gjennom midten, og til halve prisen.

Nesten 150 gram lettere
Vekt er ingen bagatell når headsettet skal sitte på i fire timer. HyperX oppgir rundt 270 gram uten mikrofon, som er nesten 150 gram mindre enn Kithara. Det merker du garantert over tid. Ørepolstringen er trukket i semsket kunstskinn (Ultrasuede), og bøylen har metallforsterkninger der belastningen er størst.
Mikrofonen er av typen kondensator med nyreformet opptaksmønster (kardioide) og kan tas av. Lyden gjennom både den og hodetelefonene justeres i NGENUITY-programvaren. Navnet Cloud Alpha kjenner vi fra de lukkede modellene i serien, som har vært innom testrommet vårt flere ganger. Dette er altså samme familie, bare i åpen versjon.
Kabel, og bare kabel
Vit at Cloud Alpha Air kun kommer i kablet versjon. I esken får du 3,5 mm-kabel, skjøtekabel med splitter for PC og adaptere for både USB-A og USB-C. Noen trådløs utgave finnes ikke. Det kan godt hende det vil starte en diskusjon i 2026, men det garanterer i hvert fall null forsinkelse og ingen behov for lading før gaming-helgen.
Men dette er ikke et headset du tar med deg til The Gathering. Åpen konstruksjon lekker som sagt begge veier, så lykke til. Dette er heller ikke noe du bruker på et delt kontor eller i stua med familien. Alle hører deg, og du dem.

Pris og tilgjengelighet
HyperX Cloud Alpha Air kommer i norske butikker i oktober til 1799 kroner. Mer info: hyperx.com
