TCL er best kjent for sine store TV-skjermer, men med skjermbrillene RayNeo Air 3S ønsker de å gi oss lettvint underholdning på farten. Dette er ikke VR- eller AR-briller i tradisjonell forstand, da de mangler gyrosensor som sporer hodebevegelsene dine, og de har heller ingen smarte finesser som kamera eller AI-assistent. TCL lover derimot å gi oss en virtuell, gigantisk 201(tohundreogén)-tommers TV-skjerm rett foran øynene. Altså din egen private hjemmekino, rett på trynet!
Design og komfort

Utvendig ligner RayNeo Air 3S et par ekstra tykke solbriller. Innvendig sitter det en 0,6 tommers Micro-OLED-skjerm som gir deg bilde rett foran øynene dine, kombinert med små høyttalere i brillestengene. Målet er å gi en privat skjermopplevelse som er langt større enn det du får med mobilskjermen.

Brillene er relativt lette(bare 76 gram), og sitter komfortabelt på nese og ører — langt mindre klumpete enn fullblods VR-briller. Likevel vil du kjenne vekten etter en stund, så det er en fordel å kunne lene seg tilbake og hvile hodet. Den tykke innfatningen gjør at brillene stikker lengre ut fra ansiktet enn vanlige briller, og de vil uten tvil vekke nysgjerrige blikk på flyet eller toget.
Til gjengjeld er det en stor fordel å kunne holde skjermen privat på denne måten. Enten du skal lese sensitive dokumenter, tråle gjennom den nyeste sesongen av Bridgerton, eller hva annet du måtte foretrekke – så kan du gjøre det uten at sidemannen har så mye innblikk i hva du liker å se på.
Brillene er konstruert slik at du kan rette blikket mot skjermen, gjennom brilleglassene eller ut til siden og ned, for å iaktta omgivelsene, Synsfeltet inne i brillene er imidlertid ganske snevert — så plasseringen på nesen blir avgjørende for å få med seg hele skjermen. Det er få justeringsmulighetene er få, bortsett fra en fleksibel nesebøyle.
Bildekvalitet — bedre enn forventet

Aller først: TCL overdriver veldig når de snakker om 201 tommer. Det å se film gjennom RayNeo Air 3S minner mer om å sitte rett foran en 27-tommers PC-skjerm – men det er ingenting galt med det.
Skjermoppløsningen kan ikke måle seg med dyrere VR-briller som Apple Vision Pro eller Meta Quest 3, tilbyr høyere pikseltetthet og mer avansert VR-teknologi. Likevel er det fullt brukbart til vanlig bruk. Vi testet RayNeo-brillene med alt fra tekstbehandling og filmtitting til YouTube og gaming — og ble faktisk positivt overrasket.
OLED-panelet gir utmerket kontrast, dype svarttoner og lite lyslekkasje. Lysstyrken (oppgitt til 650 nits) er tilstrekkelig for bruk i dagslys, men på veldig solrike steder (tenk: strand) vil du nok likevel foretrekke å skjerme for øynene for best mulig opplevelse. Dette er uansett en fordel for å kunne konsentrere blikket mot selve skjermen. I tillegg blir brillene ganske varme, så du vil definitivt foretrekke å gjemme deg i skyggen.
Lydkvalitet
Brillene har innebygde høyttalere i brillestengene som dirigerer lyden rett mot øregangene dine. Lyden er klar og ren, men har omtrent null bass, og volumet er ikke høyt nok til å imponere. Lydopplevelsen er ikke i nærheten av å konkurrere med et par gode hodetelefoner. Vi anbefaler derfor å bruke dine egne ørepropper dersom du vil ha full lyd – samtidig som du unngår å forstyrre andre rundt deg.
Trenger ekstern strøm

En av de største svakhetene ved skjermbriller som RayNeo Air 3S er at de ikke er trådløse, og har ikke eget batteri. Det er nettopp dette som gjør dem lette — men også avhengige av fysisk tilkobling for både video og strøm via USB-C.
Under testen merket vi at enhetene vi koblet til (mobil og laptop) raskt ble tappet for strøm, og det føles upraktisk. På PC-en har man jo gjerne en separat strøminngang, med mobilen er det verre. Det ville vært et stort pluss om brillene kunne være «selvforsynt» med strøm, eller hente videosignalene trådløst.
For å bøte på dette, tilbyr et TCL eget USB-C ladeadapter som ekstrautstyr til Rayneo Air 3S: Denne gjør det mulig å forsyne brillene med strøm samtidig som de er koblet til en mobil eller PC. Da kan du for eksempel koble til en lader eller powerbank uten å bekymre deg for å tappe batteriet på hovedenheten. Ønsker du derimot å koble brillene rett til en spillkonsoll som PS5 eller Xbox, trenger du en egen HDMI-adapter som TCL også selger.
Konklusjon
TCL RayNeo Air 3S er de første skjermbrillene vi har testet fra produsenten som er mest kjent for sine gigantiske TV-er. Og selv om de ikke tar opp konkurransen med den ekte varen, tilbyr de praktisk underholdning når du er ute på reise og vil ha noe lett og bærbart. Bildekvaliteten er faktisk overraskende god, og duger fint til ulike typer skjerminnhold.
TCL-brillene er derimot ikke for deg som forventer full VR-funksjonalitet. Mangelen på innebygd batteri og trådløs tilkobling kan også virke upraktisk, men TCL har i det minste delvis løst problemet med et eksternt USB-C ladeadapter.
Med en veil. pris på rundt 6.000 kroner er dette også en relativt kostbar dings — særlig når funksjonaliteten er såpass begrenset. Vi anbefaler heller å vente til de kommer på tilbud.
Alt i alt er TCL Ray Neo Air 3S en interessant og lovende løsning — men da mer som en «bærbar skjerm» snarere enn ekte VR. Med en litt snillere pris kunne den nok bli en fremtidig favoritt, men vi er mest av alt spente på hva TCL trekker opp av hatten i neste generasjon!




«TCL overdriver veldig når de snakker om 201 tommer. Det å se film gjennom RayNeo Air 3S minner mer om å sitte rett foran en 27-tommers PC-skjerm»
Vel, det spørs jo hva slags avstand de mener det…
En mobil kan jo også holdes nært nok til å oppleves tilsvarende det en en 65-100″ TV gjør på 3-4m avstand…
En 27″ PC skjerm på 50cm avstand oppleves større enn en 65″ på 3m avstand osv…
Så på hvilken avstand det skulle tilsvart å se på en 201″ skjerm ifra er jo veldig relevant her..