Med februaroppdateringen for Xbox Series X|S, Xbox One X, Xbox One S og ROG Xbox Ally har Microsoft løst en rekke problemer og faktisk forbedret spillopplevelsen for mange.
Hvis du har en eldre Xbox One S eller X, har nettskyspill tidligere føltes litt «uskarpt» på store skjermer. Men nå tilbyr Microsoft både 1440p-oppløsning og en høyere bithastighet for Xbox Game Pass Ultimate-medlemmer. Dette gir deg både flere detaljer og unngår komprimeringsartefakter, noe som betyr at nettskyspillingen faktisk bør begynne å nærme seg opplevelsen av å spille lokalt på en Series X. Dette betyr at du ikke trenger å slette spill for å gjøre plass til nye, men kan kjøre dem over skyen i stedet. Les mer på supportsiden.
Hvis du i stedet har den moderne bærbare konsollen ROG Ally, har et stort problem vært at den hacket seg når du begynte å spille et spill. Dette skyldes at konsollen må kompilere såkalte shaders i bakgrunnen. Nå får du et varsel på innlastingsskjermen hvis spillet kommer med dem forhåndskompilert, noe som gjør at spillet lastes inn raskere og kjører jevnere selv første gang du spiller. Her er en liste over flere nye forbedringer.

Det nye Handheld Compatibility Programme vil gjøre det enklere å finne spill som er laget for å spilles på håndholdte enheter. Nå er det slutt på å laste ned gigabytes med spill bare for å oppdage at teksten er uleselig på en 7-tommers skjerm. Det er heller ikke nødvendig å gå inn i Windows-modus for å formatere minnekort. I stedet er funksjonen direkte tilgjengelig i Xbox-appen.
Dette var bare høydepunktene i februar-oppdateringen. Du kan finne mer på Xbox-bloggen.
